سلام دوستان
امروز می خوام براتون یه ماشین حساب پیشرفته بزارم اینجا که البته اگه کم و کثری داشت خوش حال میشم بهم خبر بدین البته در درجه اول به بزرگی خودتون ببخشیدش بعد خبر بدین .
- Edit Image
net http://www.netmag.co.uk
3D World http://www.computerarts.co.uk/3dWorld
Archive http://www.archivemag.co.uk
Ariadne http://www.ariadne.ac.uk
Business 2.0 http://money.cnn.com/magazines/business2
CAD User http://www.caduser.com
Cheat Station http://www.cheatstation.com
Computer & Video Games http://www.computerandvideogames.com
- Edit Image
ادامه مطلب...
مقدمه: ظهور اولين كارتهاي صوتي در كمتر از دو دهه قبل، دريچهاي جديد در دنياي ديجيتال گشود، دريچهاي كه منجر به حركت سريع و بدون توقف كامپيوترها به سمت دنياي چند رسانهاي شد. ارائه اولين كارتهاي صوتي تحت عنوان Sound Blaster توسط شركتCreative ، كامپيوترها را از دستگاههاي محاسبهگر گرافيكي به دستگاههاي چند رسانهاي بدل كرد. دستگاههايي كه امروزه دنياي صوت و موسيقي، بدون وجود آنها، خلاء بزرگي خواهد داشت. كارتهاي صوتي امروزي تواناييهايي دارند كه روزگاري تنها در روياهاي موسيقيدانان قابل تصور بود.
دراين مقاله سعي بر آن داريم تا شما را با شيوه كار اين ابزار قدرتمند و پراستفاده، آشنا كنيم.
نحوه عملكرد كارتهاي صوتي
اكثر كارتهاي صوتي از شش بخش اصلي تشكيل ميشوند. اين قسمتها به ترتيب عبارتند از:
١- پورت ورودي (Input Port)
دادههاي صوتي از طريق اين پورت وارد كارت صوتي ميشوند و مهمترين ابزار ورودي قابل اتصال به آن، ميكروفون است. كاربر از اين طريق ميتواند اطلاعات صوتي دلخواه را به كامپيوتر منتقل كند.
٢- مبدل آنالوگ به ديجيتال(Analog to Digital Convertor)
همانگونه كه از نام آن برميآيد، وظيفه اصلي اين قسمت تبديل امواج صوتي آنالوگ به رشتههاي عددي صفر و يك است. رشتههاي ديجيتال، توسط كامپيوتر قابل شناسايي و پردازش هستند.
٣- پردازشگر علايم ديجيتال (Digital Signal Proccessor)
به نوعي مهمترين و اصليترين قسمت يك كارت صوتي است كه كليه اعمال پردازشي از قبيل ذخيره، بازيابي و ويرايش فايلهاي صوتي در آن انجام ميشوند. اين پردازشگر (DSP) تنها قادر به كار بر روي رشتههاي ديجيتال است.
٤- حافظه صوتي (Sound Memory)
حاوي اطلاعات و نمونههاي صوتي (Sound Samples) مورد استفاده توسط DSP است. اين حافظه كه توسط شركت سازنده پر ميشود، تاثير مستقيم بر كيفيت پخش فايلهاي MIDI دارد.
٥- مبدل ديجيتال به آنالوگ(Digital to Analog Convertor)
عملكردي دقيقا متضاد ADC دارد. رشتههاي صفر و يك پردازش شده توسطDSP ، قبل از خروج از كارت صوتي به امواج آنالوگ تبديل ميشوند تا گوش انسان قادر به شنيدن آنها باشد.
٦- پورت خروجي (Output Port)
عملكرد آن بر خلاف پورت ورودي است. اين پورت معمولا به بلندگو يا گوشي متصل ميشود و امواج آنالوگ خارج شده از كارت صوتي را به كاربر منتقل ميكند.
توجه: به خاطر داشته باشيد كه كارتهاي صوتي، بسته به نوع خود ميتوانند شامل بخشهاي ديگري نيز باشند. از جمله اين قسمتها ميتوان به تقويتكننده (Amp) اشاره كرد كه وظيفه آن بهبود كيفيت صدا از طريق كاهش نويز است .
با توجه به تعاريف فوق، شيوه كاركرد يك كارت صوتي را ميتوان در بلوك دياگرام زير نمايش داد:
- Edit Image
از مركز دريافت اينترنتي مايكروسافت ديدن كنيد تا آخرين نسخه هاي به روز شده محصولات را به زبانهاي مختلف ببينيد.
برای ديدن سايت اينجا کليک کنيد.
- Edit Image
سلام دوستان
حتما شما که با اینترنت سرو کار دارید به یک مرورگر سریع وپرقدرت نیاز دارید من به شما مرورگر فایر فاکسو پیشنهاد می کنم می تونید از لینک زیر دانلودش کنید
برای کسانی که با زبان انگلیسی رابطه خوبی ندارن هم لینک زیرو پیشنهاد می کنم
- Edit Image
کولن
کولن (با نشان C) یکای بار الکتریکی در اسآی است و حدودا با بار ۱۰۱۸ × ۶.۲۴۱۵۱ پروتون یا بار ۱۰۱۸ × ۶.۲۴۱۵۱- الکترون برابر است.این یکا به افتخار شارل آگوستن دو کولن،کولن نامیده شده است.
تعریفها
هر کولن مقدار بار الکتریکی گذرنده در یک ثانیه و در جریان ثابت یک آمپر است.
- Edit Image
ادامه مطلب...
فیزیک اتمی شاخهای از فیزیک است که به بررسی اتم بهعنوان یک سیستم منفرد و متشکل از الکترونها و هسته میپردازد. با آنکه در زبان رایج دو اصطلاح «فیزیک اتمی» و «فیزیک هستهای» مترادف شمارده میشوند، اما فیزیکدانان اصطلاح «فیزیک اتمی» را برای بررسی اتم به عنوان یک سیستم منفرد و «فیزیک هستهای» را برای بررسی ساختمان هستهٔ اتم بکار میبرند.
درباره گرایش اتمی - مولکولی
فیزیک اتمی- مولکولی که مربوط به فیزیک جدید است از زمانی متولد شد که دانشمندان متوجه شدند کوچکترین جزء در طبیعت اتم نیست. بلکه اتم از اجزای کوچکتری به نام الکترونها و هسته تشکیل شدهاست. یعنی اتم از هستهای تشکیل شدهاست که الکترونهایی در اطراف آن میگردند.
دکتر منیژه رهبر استاد فیزیک دانشگاه تهران در ادامهٔ سخنان خویش میگوید: «در این میان فیزیک اتمی به بررسی نقل و انتقالهای الکترونهای اطراف هسته میپردازد و خواص آنها را مورد بررسی قرار میدهد. یعنی ما در فیزیک اتمی کاری به این نداریم که هسته از چه تشکیل شدهاست بلکه هسته برایمان مرکزی با بار مثبت است و بیشتر توجه ما جلب الکترونهای اطراف هسته میشود». دکتر هوشنگ روحانینژاد استاد فیزیک دانشگاه تهران نیز در معرفی فیزیک اتمی میگوید: «اگر ما بپذیریم که در کل، علم فیزیک به دو بخش دنیای بزرگ و دنیای کوچک تقسیم میشود، دنیای بزرگ فیزیک، مربوط به دنیای روزمره است و در آن حرکت اتومبیلها، موشک، ماهواره و در کل تمام حرکاتی که میبینیم مورد بررسی قرار میگیرد. فیزیک اتمی به دنیای بینهایت کوچکها برمیگردد چرا که ما در فیزیکاتمی به بررسی ساختار ذرهای به نام اتم میپردازیم و این که اتم چگونه تشکیل شده است و چه ویژگیهایی دارد.» در حال حاضر بررسی لیزر و کاربردهای آن را در زیر شاخههای این گرایش میتوان یافت.
گرایش فیزیک هستهای
دکتر رهبر در معرفی فیزیک هستهای میگوید: «در فیزیک هستهای، خود هسته مورد مطالعه قرار میگیرد. یعنی متخصصان و دانشمندان بررسی میکنند که هسته از چه تشکیل شدهاست و چه نیروهایی بین اجزای هسته حکمفرما هستند و در نتیجهٔ واکنشهای انجام شده، چهقدر انرژی آزاد میگردد».
دکتر دویلو نیز در معرفی این گرایش میگوید: «انرژی هستهای و رادیوایزوتوپها مسائلی هستند که در فیزیک هستهای مورد بررسی قرار میگیرند».
فیزیک حالت جامد
گرایش حالت جامد مربوط به سیستمهای بس ذرهای مخصوصاً جامدات است.
سامان مقیمی عراقی در ادامه میگوید: «ابتداییترین کار در این گرایش بررسی بلورهای جامدات و خواص اپتیکی، مکانیکی، الکتریکی و صوتی امواجی است که در آن منتشر میشود که این بررسی منجر به پدیدههای مختلفی مثل ابر رسانایی، نیم رسانایی و یا پخش و انتقال گرما میگردد.»
دکتر پروین نیز میگوید: «مطالعه دانش مربوط به کریستالها و ویژگیهای فیزیکی آنها به گرایش حالت جامد بر میگردد.»
- Edit Image
برای مشاهدی کتاب ها به صورت آنلاین ابتدا راهنمای نصب را دانلود کنید وسپس بر روی تصویر کتاب کلیک نمایید.
- Edit Image
1- مدت زمانی که توسعه و برنامه نویسی Windows XP به طول انجامید مجموعاً 600 روز (1999/12/20 تا 2001/8/24) 2- تعداد افراد فعال در این پروژه : 5736 نفر
3- تعداد کاربرانی که این ویندوز را آزمایش نمودند : 1.4 میلیون نفر
4- تعداد بچه های که در طول این پروژه بدنیا آمدند : 452 نفر
5- تعداد کارمندانی که در این مدت استخدام شدند : 504 نفر
6- مقدار ماکارونی که در طول 40 جلسه تحقیقات در مورد این سیستم عامل خورده شد : 6000 بسته
7- تعداد بطری نوشابه های مصرف شده در این مدت : 86400
8- مقدار پولی که در این مدت توسط کارکنان این شرکت در رستورانهای McDonald خرج شد : 2 میلیون دلار
9- آزمایشات صورت گرفته بر روی تکنولوژی Sytem Restore ، تا رسیدن به نسخه نهایی 1.6 میلیون مرتبه
10- آزمایشات صورت گرفته بر روی Direct3D پس از ساخت Windows XP RC1 تعداد 43114143 مرتبه
11- تعداد نرم افزارهای آزمایش شده برای هم خوانی با این سیستم عامل : 5500 برنامه
12- تعداد سخت افزارهای آزمایش شده بر روی این سیستم عامل : 12000 قطعه
13- طولانی ترین مدت زمان یک فایل ویدیوئی که توسط نرم افزار Windows Movie Maker ذخیره شد : 114 ساعت
14- تعداد زبانهای قابل پشتیبانی توسط این ویندوز: 24 زبان بطور کامل و 9 زبان بصورت مختصر
15- تعداد کشورهایی که در تهیه ویندوز XP همکاری داشتند : بیش از 50 کشور
- Edit Image
بله ، تا چند ماه دیگه مانیتورهای مولتی تاچ به بازار خواهند آمد.یک کمپانی به نام ۳M در حال تست کردن مانیتورهای ۲۲ اینچی Multi-Touch هست.iPhone و Android گوشی های تاچ اسکرین هستند و حتی آی پد فقط ۲ انگشت رو بطور همزمان روی صفحه اش تشخصی می دهد اما مانیتورهای تست شده ی ۳M تا ۲۰ انگشت را روی صفحه خودشون در زمان ۶ میلی ثانیه پاسخ گو هستند ! در عکس زیر شما میتونید ۶ دست از ۳ کاربر مختلف رو ببینید که با انگشتانشون یک عکس رو جابجا می کنن.
و در تصویر بعدی این کاربران در حال کشیدن یک نقاشی در MS paint به صورت همزمان هستند.ویندوز ۷ و Ubuntu دارای درایورهای Multi-Touch هستند و استفاده کردن از این سیستم عامل ها روی مانیتورهای Multi-Touch مشکلی نخواهد داشت .
نظر شما در مورد مانیتورهای Multi-Touch چیست؟ آیا با وجود این مانیتورها باز هم شما به کیبورد یا ماوس در کامپیوتر خود نیاز پیدا می کنید؟
- Edit Image
مفهوم کامپیوتر
کامپیوتر دستگاهی است که سه کار اصلی را انجام می دهد: اطلاعات را از وسایل ورودی (Input Device) دریافت می کند، بروی اطلاعات دریافتی بر طبق کارهای از
قبل تعریف شده پردازش (Processing) انجام می دهد، و نتایج را به وسایل خروجی (Output Device) می فرستد تا به ما (کاربر) نمایش دهد. سادهترین کامپیوتر یک ماشین حساب است. کامپیوتر به 2 بخش اصلی تقسیم می شود: نرم افزار و سخت افزار.
نرم افزار (Software)
نرم افزار یا برنامه کامپیوتری دستورالعملهایی هستند که باعث کار کردن سخت افزار می شوند، بطور کلی به اطلاعات و برنامه های درون کامپیوتر، نرم افزار می گویند. مثل برنامه "WordPad"، بازی های کامپیوتری و ...
سخت افزار (Hardware)
به ساختمان الکترونیکی، مدارات، اجزای داخلی کامپیوتر، و بطور کلی قسمت فیزیکی کامپیوتر سخت افزار می گویند. مثل موس (Mouse)، کیبورد (Keyboard)، مانیتور (Monitor)، و ...
انواع کامپیوتر
کامپیوترها بسته به نوع استفاده و کاربردی که دارند به چندین قسمت تقسیم می شوند ولی بطور کلی کامپیوترها بر اساس سرعت و حافظه ای که دارند دسته بندی می شوند، که به شرح ذیل است:
1-سوپر کامپیوتر یا ابر کامپیوتر (Super computer)
سوپر کامپیوتر، کامپیوتر بزرگ و فوق العاده سریع و گران قیمتی است که از آن برای انجام محاسبات پیچیده و پیشرفته در امور ستاره شناسی، نظامی ، هواشناسی، مدل سازی، شبیه سازی و ... استفاده می کنند.
2) کامپیوتر های بزرگ
3) سوپر می نی کامپیوتر (Super Mini Computer)
4) می نی کامپیوتر (Mini Computer):
می نی کامپیوترها را به نامهای کامپیوتر شخصی (Personal Computer or PC)، کامپیوتر رومی زی (Desktop_Computer)، و کامپیوتر خانگی می شناسند، این کامپیوترها بعلت تنوع کاری زیاد و ارزان بودن بیشتر از انواع دیگر خریداری می شوند. از این گروه نیز می توان به کامپیوتر کیفی (Laptop) و کامپیوتر جیبی (Poket PC) اشاره کرد.
چگونگی کارکردن یک کامپیوتر
با توجه به شکل، اطلاعات از طریق وسایل ورودی مثل کیبورد و ... وارد واحد ورودی/خروجی کامپیوتر می شود و سپس برای پردازش به واحد پردازش فرستاده می شود در آنجا توسط CPU یا مغز کامپیوتر، بروی اطلاعات پردازش صورت می گیرد. اطلاعات پردازش شده در صورت لزوم در واحد حافظه ذخیره می شود و در نهایت نتایج برای نمایش به کاربر به وسایل خروجی فرستاده می شود، واحد کنترل وظیفه هماهنگی بین تمامی واحدها و نظارت بر واحدها را بر عهده دارد.
اجزای تشکیل دهنده یک کامپیوتر
یک کامپیوتر از ترکیب بعضی یا همه اجزای زیر بوجود می آید که به شرح زیر است:
1) مادر برد (Mather Board or Main Borad or M.B.)
2) پردازنده (CPU)
3) حافظه موقت رم (RAM)
4) حافظه دائم هارد دیسک (Hard Disk Drive or H.D.D)
5) کارت گرافیک (Graphic Card)
6) کارت صدا (Sound Card)
7) کارت مودم (Modem Card)
8) CD-ROM Drive or DVD-ROM Drive
9) CD-Writer or DVD-Writer
10) فلاپی درایو (Floppy Disk Drive or F.D.D.)
11) بلند گو (Speaker)
12) کیس (Case)
13) مانیتور (Monitor)
14) موس (Mouse)
15) کیبورد (Keyboard)
واحد کنترل یا مادر برد (Mother Board)
مادر برد یا برد اصلی یکی از مهمترین اجزای تشکیل دهنده کامپیوتر است و نقش آن همان واحد کنترل است و قطعات دیگر مثل "CPU"، "RAM"، کارت گرافیک و ... همگی بروی این برد قرار می گیرند.
واحد پردازشگر مرکزی (CPU)
"CPU" یا مغز کامپیوتر که پردازنده نامی ده می شود وظیفه انجام محاسبات و عملیات بروی اطلاعات دریافتی در کامپیوتر را دارد و نقش مهمی در تعیین سرعت کامپیوتر دارد، واحد سنجش آن مگاهرتز (MHZ) است. بعنوان مثال "CPU P4 2.6MHZ"
حافظه (Memory)
1) حافظه اصلی
حافظه اصلی، حافظه ای است که بدون آن کامپیوتر قادر به کار کردن نیست، و خود نیز بر 2 نوع است:
- حافظه فقط خواندنی یا رام (Read Only Memory or ROM)
حافظه ROM فقط خواندنی است، یعنی محتویات آن را نمی توان تغییر داد و با قطع برق اطلاعات آن از بین نمی رود، محتویات آن توسط شرکت سازنده در آن نوشته می شود، اطلاعات درون "ROM" اطلاعات مورد نیاز کامپیوتر در موقع روشن شدن (راهاندازی) می باشد.
- حافظه با دسترسی تصادفی یا رم (Random Access Memory or RAM)
حافظه "RAM" هم خواندنی و هم نوشتنی است و با قطع برق اطلاعات آن از بین می رود نوع دسترسی به حافظه تصادفی است، (بر خلاف نوار کاست) و مورد استفاده "CPU" می باشد. (همانطور که انسان برای انجام محاسبات خود از کاغذ استفاده می کند، "CPU' نیز برای انجام محاسبات و عملیات خود به حافظه "RAM" احتیاج دارد، حافظه "RAM" برای ضبط موقت اطلاعات بکار می رود.
2) حافظه فرعی
از حافظه های جانبی یا فرعی برای ضبط بلند مدت اطلاعات استفاده می شود هم خواندنی و هم نوشتنی است و با قطع برق اطلاعات آن از بین نمی رود. و انواع مختلفی دارد که در زیر آورده شده است.
واحد سنجش ظرفیت حافظه:
بعلت آنکه ظرفیت حافظه ها محدود است و نمی توانیم اطلاعات را با هر اندازهایی در داخل حافظه قرار دهیم، لازم داریم ظرفیت حافظه ها را بدانیم. همانطور که می دانید، ما در زندگی روزمره و در ارتباط با دیگران از حروف، اعداد، علائم مختلف و ... استفاده می کنیم، ولی کامپیوتر فقط از 0و1 استفاده می کند. یعنی اطلاعات در کامپیوتر از صفر و یک تشکیل شده است و این اطلاعات بصورت صفر و یک در حافظه ذخیره می شوند، کوچکترین واحد حافظه بیت نام دارد و یکی از 2 مقدار 0 یا 1 را می گیرد. از کنار هم قرار گرفتن هشت تا بیت یک بایت تشکیل می شود. بایت (Byte) را با حرف B و بیت (bit) را با حرف b نمایش می دهند. در زیر واحدهای دیگر سنجش ظرفیت حافظه آورده شده است:
فرمت کردن فلاپی دیسک و هارد دیسک
برای اینکه بتوان بر روی یک فلاپی دیسک یا هارد دیسک، اطلاعاتی ذخیره کرد، ابتدا آن را فرمت می کنند. این یک فرایند نرمافزاری است که در آن شیارها (Tracks) و قطاع های (Sector) دیسک آماده می شوند.
شیار (Track):
به دوایر هم مرکز همانند شکل شیار می گویند.
قطاع (Sector):
اگر شیارها بصورت قطری به قسمتهای مساوی تقسیم شوند، ناحیه هایی بوجود می آیند که قطاع نامی ده می شوند.
فرمت سطح پایین (Low Level Format) :
اولین گام، انجام یک فرمت سطح پایین است در این مرحله است تعداد شیارها و قطاع بر شیار تعیین می شود بعلاوه سطح دیسک جارو می شود تا تأیید شود هر شیار برای ذخیره اطلاعات مناسب است یا نه.
فرمت سطح بالا:
فرمت سطح بالا یک جدول اختصاص فایل یا "FAT" (File Allocation Table) نیز ایجاد می کند هر بار که فایلی در دیسک نوشته می شود قطاعهایی که برای فایل به کار رفته، در این جدول ثبت می شوند.
پارتیشنبندی (Fdisk)
برا ی اینکه بتوانیم از فضای حافظه هارد دیسک بطور بهینه استفاده کنیم، آنرا به دلخواه به چندین قسمت مثلاً چهارقسمت تقسیم می کنیم، و کامپیوتر بطور خودکار و بترتیب آنها را درایو"C:، D:، E:، F:" می نامد، "A:" و "B:" برای فلاپی درایو رزرو شدهاند، همچنین آخرین درایو به "CD-ROM" تعلق می گیرد.
موس (Mouse)
در کار با موس از 2 دکمه آن استفاده می شود: دکمه چپ و دکمه راست.
دکمه چپ برای اجرا کردن، باز کردن و تایید کردن بکار می رود.
دکمه راست فقط یکسری امکانات به ما می دهد.
عمل کلیک کردن (Click):
اگر دکمه چپ موس را یکبار بزنیم، به این عمل، کلیک کردن می گوییم.
عمل دابل کلیک (Double Click):
اگر دکمه چپ موس را 2 بار پشت سر هم بزنیم، به این عمل، دابل کلیک (D.Click) می گوییم.
عمل کشیدن با دکمه چپ (Drag):
اگر دکمه چپ موس را فشرده نگه داریم و موس را حرکت دهیم، به این عمل، درگ کردن با دکمه چپ می گوییم.
عمل رایت کلیک (Right Click) :
اگر دکمه راست موس را یکبار بزنیم، به این عمل، رایت کلیک کردن (R.Click) می گوییم.
عمل کشیدن با دکمه راست (Drag) :
اگر دکمه راست موس را فشرده نگه داریم و موس را حرکت دهیم، به این عمل، درگ کردن با دکمه راست می گوییم.
درباره سیستم عامل (Operating System)
سیستم عامل نرمافزاری است که به وسیله آن کاربر می تواند دستورات و فرامی ن خود را به کامپیوتر ابلاغ کند. در غیاب سیستم عامل کارکردن با کامپیوتر بسیار مشکل است. ( به کسی که از کامپیوتر استفاده می کند کاربر یا "User" می گویند.)
اولین سیستم عامل محبوب، داس (DOS) نام داشت، این سیستم عامل متعلق به شرکت مایکروسافت است بعلت وجود یکسری معایب در این سیستم عامل، شرکت مایکروسافت تصمی م به درست کردن سیستم عاملی چند منظوره و ساده کرد، این سیستم عامل ویندوز (WINDOWS) نام دارد. ویندوز بعلت راحتی و تنوع کاری بسیار زیاد، محبوبیتی جهانی پیدا کرد، و می توان یکی از علتهای پیشرفت تکنولوژی را وجود ویندوز دانست.
تذکر) به سیر تکاملی یک نرمافزار نسخه (Version) می گویند، بطوریکه در هر نسخه علاوه بر اینکه عیب نسخههای قبلی برطرف می شود، یکسری امکانات جدید هم به آن اضافه می شود.
- Edit Image
صفحه قبل 1 صفحه بعد